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系统设计
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系统设计
1.
设计一个高可用、高并发的系统
基础架构考虑
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负载均衡
:使用负载均衡可以将流量分发到多个服务器,减少单一服务器压力
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扩展性
:考虑水平扩展(增加更多服务器)和垂直扩展(增加单个服务器的资源),以便根据需求灵活调整
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冗余设计
:多个数据中心和可用区的部署可以减少单点故障的风险,提高系统可用性
应用设计考虑
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无状态设计
:无状态的服务更容易水平扩展,任何节点都可以处理任何请求,无需考虑节点之间的数据同步问题
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异步处理
:对于非实时的处理需求,采用消息队列等技术异步处理,减少用户等待时间以及系统压力
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缓存
:使用Redis等技术快速响应应读请求
2.
突发的大流量的处理
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流量控制
:使用限流技术(令桶牌、漏桶算法)防止系统被过量请求压垮
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预热
:在活动开始前通过逐步增加流量对系统进行预热,使系统缓存和服务达到稳定状态
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自动扩容
:结合云服务的自动扩展功能,根据流量自动增加计算资源
3.
热点数据的处理
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热点缓存
:将热点数据缓存在内存中,使用Redis等内存数据库
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数据分片
:对热点数据进行分片,分散到不同的缓存/数据库中,降低单一节点的访问压力
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降级
:在极端情况下,对部分服务进行降级,关闭一些非核心的服务功能,保证核心功能的正常运行
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热点隔离
:对识别出的热点数据进行隔离处理,如通过特殊的缓存策略或是单独的处理队列